2022世界機(jī)器人大賽— 青少年機(jī)器人設(shè)計(jì)大賽
一、競(jìng)賽介紹
世界機(jī)器人大賽(World Robot Contest)自2015年起已成功舉辦了7屆,共吸引了全球20余個(gè)國(guó)家近20萬(wàn)名選手參賽,通過(guò)多年的積淀成長(zhǎng),大賽體系不斷完善、競(jìng)賽內(nèi)容不斷豐富、參賽規(guī)模不斷提升,已發(fā)展成為國(guó)內(nèi)外影響廣泛的機(jī)器人領(lǐng)域官方專業(yè)賽事,被各大主流媒體廣泛贊譽(yù)為機(jī)器人界的“奧林匹克”,并已連續(xù)入圍了教育部辦公廳公布的“2020—2021學(xué)年”和“2021—2022學(xué)年”面向中小學(xué)生的全國(guó)性競(jìng)賽活動(dòng)名單。
“青少年機(jī)器人設(shè)計(jì)大賽”持續(xù)關(guān)注全球機(jī)器人技術(shù)和產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展方向,競(jìng)賽內(nèi)容設(shè)置緊貼機(jī)器人在各領(lǐng)域的應(yīng)用需求,大賽旨在通過(guò)競(jìng)賽活動(dòng)充分培養(yǎng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作、策略分工、動(dòng)手實(shí)踐等綜合能力,激發(fā)參賽選手的研究創(chuàng)新精神,切實(shí)促進(jìn)機(jī)器人領(lǐng)域產(chǎn)、學(xué)、研、用有機(jī)融合,為全球機(jī)器人技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)智慧與方案,成為推動(dòng)全球創(chuàng)新人才、科技人才、技能技術(shù)人才儲(chǔ)備的重要力量。
根據(jù)《面向中小學(xué)生的全國(guó)性競(jìng)賽活動(dòng)管理辦法》(教監(jiān)管廳函〔2022〕4號(hào))精神,大賽各項(xiàng)競(jìng)賽活動(dòng)中凡是涉及“面向中小學(xué)生開(kāi)展的全國(guó)性競(jìng)賽活動(dòng)”應(yīng)堅(jiān)持公益、自愿、平等、公平公正等原則,不以營(yíng)利為目的,不強(qiáng)迫、誘導(dǎo)任何學(xué)校、學(xué)生或家長(zhǎng)參加競(jìng)賽活動(dòng),不向參賽選手收取任何費(fèi)用。
二、競(jìng)賽組織架構(gòu)
1.指導(dǎo)單位
? 國(guó)家自然科學(xué)基金委員會(huì)
2.主辦單位
? 中國(guó)電子學(xué)會(huì)
3.支持單位
? 中國(guó)職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會(huì)
4.戰(zhàn)略合作單位
? 深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
5.承辦單位(擬)
? 北京巍高電子科技有限公司
? 深圳創(chuàng)客工場(chǎng)科技有限公司
? 創(chuàng)首科技(武漢)有限公司
? 上海鯨魚(yú)機(jī)器人科技有限公司
? 杭州納茵特科技有限公司
? 廣州中鳴數(shù)碼科技有限公司
? 上海寰鈦教育科技有限公司
? 深圳優(yōu)必選科技股份有限公司
? 深圳市越疆科技有限公司
? 浙江強(qiáng)腦科技有限公司
? 深圳優(yōu)寶科教有限公司
? 北京陵風(fēng)科技有限公司
? 廣東樂(lè)博士教育裝備有限公司
? 化蒙(上海)教育科技有限公司
? 中國(guó)陶行知研究會(huì)求真教育實(shí)驗(yàn)研究分會(huì)
? 北京信通傳媒有限責(zé)任公司
? 邦寶益智(北京)教育科技有限公司
? 深圳元宇宙科技教育有限公司
? 北京創(chuàng)學(xué)智科技有限公司
三、競(jìng)賽時(shí)間和地點(diǎn)
以下各項(xiàng)競(jìng)賽的時(shí)間、地點(diǎn)等具體信息將結(jié)合競(jìng)賽舉辦地疫情防控部門(mén)要求進(jìn)行實(shí)時(shí)公布,請(qǐng)留意有關(guān)通知,并關(guān)注世界機(jī)器人大賽官方網(wǎng)站和官方微信公眾號(hào)。
(一)選拔賽
賽程安排查詢請(qǐng)點(diǎn)擊:查詢按鈕
(二)錦標(biāo)賽
(1)北京錦標(biāo)賽
比賽時(shí)間:2022年8月18-21日
比賽地點(diǎn):北京亦創(chuàng)國(guó)際會(huì)展中心
(三)總決賽
四、競(jìng)賽內(nèi)容(擬)
(一)A類賽項(xiàng)
1.MakeX機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
MakeX是一個(gè)引導(dǎo)青少年全方位成長(zhǎng)的機(jī)器人賽事平臺(tái),旨在通過(guò)機(jī)器人挑戰(zhàn)賽、STEAM嘉年華等活動(dòng)形式,激發(fā)青少年對(duì)于創(chuàng)造的熱愛(ài),讓大眾更加深刻認(rèn)識(shí)STEAM教育的價(jià)值。
MakeX機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)將秉承創(chuàng)造、協(xié)作、快樂(lè)、分享的精神理念,希望通過(guò)有趣、有挑戰(zhàn)性的高水平比賽引導(dǎo)青少年系統(tǒng)學(xué)習(xí)科學(xué)(S)、技術(shù)(T)、工程(E)、藝術(shù)(A)和數(shù)學(xué)(M),并將這些學(xué)科知識(shí)運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中去探索和解決實(shí)際問(wèn)題。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“MakeX機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
2.VEX系列賽項(xiàng)
VEX已有16年競(jìng)賽歷史,每年全球有70余個(gè)國(guó)家和地區(qū)的過(guò)百萬(wàn)學(xué)生參與到3000多場(chǎng)VEX賽事活動(dòng)中。VEX機(jī)器人世界錦標(biāo)賽為吉尼斯世界紀(jì)錄保持者,分別在2016和2018年兩次創(chuàng)下《全球規(guī)模最大的機(jī)器人比賽》的世界紀(jì)錄,并且在2021年再次以全球最大的線上機(jī)器人競(jìng)賽第三次獲得吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證。
VEX賽項(xiàng)涵蓋中小學(xué)、大學(xué)及成人等所有年齡段的機(jī)器人賽事,旨在通過(guò)推廣教育機(jī)器人,拓展學(xué)生對(duì)STEAM的興趣,提高青少年的團(tuán)隊(duì)合作精神、領(lǐng)導(dǎo)才能和解決問(wèn)題的綜合能力。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“VEX賽項(xiàng)-IQ競(jìng)賽規(guī)則”,“VEX賽項(xiàng)-VRC競(jìng)賽規(guī)則”
3.ENJOY AI系列賽項(xiàng)
ENJOY AI是一項(xiàng)面向全球5-17歲青少年的人工智能普及活動(dòng)。2019年,ENJOY AI正式在中國(guó)落地,已經(jīng)在上海、江蘇、安徽、陜西等全國(guó)22個(gè)省、100多個(gè)市、區(qū),開(kāi)展了600多場(chǎng)青少年人工智能普及活動(dòng),ENJOY AI 全球青少年人工智能競(jìng)賽作為全球青少年人工智能普及活動(dòng)的重要組成板塊,已在全球舉辦了近百場(chǎng)選拔賽及公開(kāi)賽。
ENJOY AI系列賽項(xiàng)的競(jìng)賽內(nèi)容不拘泥于平面結(jié)構(gòu),增加了不同高度的斜坡,更考驗(yàn)參賽選手對(duì)機(jī)器人機(jī)械結(jié)構(gòu)和程序編寫(xiě)的能力,并在競(jìng)賽任務(wù)中加入人工智能視覺(jué)識(shí)別技術(shù);比賽中任務(wù)模型樣式固定,位置不固定,神秘任務(wù)模型形狀和位置不固定,在比賽前2小時(shí)公布,真正考驗(yàn)學(xué)生機(jī)器人基礎(chǔ)知識(shí)的掌握情況,讓參賽選手更深入了解和學(xué)習(xí)人工智能技術(shù)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“ENJOY AI系列賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
4.九宮(IER)智能挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
九宮(IER)智能挑戰(zhàn)賽項(xiàng)2022年設(shè)置九宮智行、九宮對(duì)抗、九宮普及三大子賽項(xiàng)。本賽項(xiàng)每年的主題任務(wù)設(shè)計(jì)源自機(jī)器人基礎(chǔ)知識(shí)的應(yīng)用,并可引入到教學(xué)中。比賽采用LED場(chǎng)地現(xiàn)場(chǎng)的隨機(jī)生成,旨在考核選手的現(xiàn)場(chǎng)編程、調(diào)試能力?!毒艑m建設(shè)競(jìng)賽管理軟件》 智能評(píng)判,計(jì)算機(jī)記錄成績(jī),減少人為因素影響競(jìng)賽成績(jī)。
本賽項(xiàng)參賽選手不僅可以學(xué)會(huì)機(jī)器人的搭建方法、調(diào)試過(guò)程及控制原理,同時(shí)也提高了邏輯思維、臨場(chǎng)應(yīng)變、解決問(wèn)題和團(tuán)隊(duì)合作精神的能力,使機(jī)器人成為他們共同成長(zhǎng)的伙伴。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“九宮(IER)智能挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
5.AIWill機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
AIWill機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)涵蓋了機(jī)器人、智能硬件、編程軟件、工程設(shè)計(jì)等方面的相關(guān)知識(shí),全面檢驗(yàn)參賽選手基于編程的技術(shù)實(shí)現(xiàn)能力,培養(yǎng)青少年的動(dòng)手能力和編程思維,鍛煉青少年團(tuán)隊(duì)合作能力和解決問(wèn)題能力。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“AIWill機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
6.Super Al超級(jí)軌跡賽項(xiàng)
Super AI超級(jí)軌跡賽項(xiàng)是一項(xiàng)集趣味性和挑戰(zhàn)性為一體的賽事,著力培養(yǎng)學(xué)生的工程設(shè)計(jì)、邏輯思維以及臨場(chǎng)應(yīng)變等綜合能力,并同時(shí)鍛煉提升參賽選手的大局觀意識(shí)以及策略性思維能力。
本賽項(xiàng)2022年競(jìng)賽主題為“星際家園”。在比賽中,要求參賽學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)公布的路線和任務(wù),對(duì)機(jī)器人的設(shè)計(jì)和制作,來(lái)完成“星際家園”的探索任務(wù)和建設(shè)任務(wù)。在搭建、編程開(kāi)始前,由裁判現(xiàn)場(chǎng)抽簽決定場(chǎng)地任務(wù)道具擺放位置。場(chǎng)地上有一條飛行航道和一個(gè)家園建設(shè)區(qū),探索機(jī)器人以自主控制的方式,從起點(diǎn)出發(fā),完成飛行航道上的各種探索任務(wù),每完成一個(gè)任務(wù)即可獲得相應(yīng)任務(wù)的分?jǐn)?shù)。建設(shè)機(jī)器人需要在家園建設(shè)區(qū)按照任務(wù)要求操作或搬運(yùn)任務(wù)道具模型。在整個(gè)競(jìng)賽中,探索機(jī)器人均需要沿著飛行航道完成遇到的各種任務(wù)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“Super Al超級(jí)軌跡賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)程競(jìng)賽規(guī)則”。
7.TAI挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
TAI挑戰(zhàn)賽項(xiàng)是一項(xiàng)面向全國(guó)小學(xué)、中學(xué)、高中學(xué)生的科技競(jìng)賽。競(jìng)賽內(nèi)容融合了無(wú)人駕駛+AI應(yīng)用,通過(guò)教師指導(dǎo)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,不斷提升自主設(shè)計(jì)智能車(chē)的功能和性能,賽事旨在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)造的能力,提高學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能力,包括機(jī)械設(shè)計(jì)能力、電子技術(shù)應(yīng)用能力、編程能力等。
本賽項(xiàng)將有兩個(gè)子賽項(xiàng)組成,分別是模擬未來(lái)智能城市場(chǎng)景的智慧城市挑戰(zhàn)賽,以及融合智慧與技術(shù)為一體的智能車(chē)對(duì)抗賽。智慧城市以智能車(chē)加機(jī)械臂為主,完成各個(gè)場(chǎng)景任務(wù);對(duì)抗賽則以智能車(chē)競(jìng)速為基礎(chǔ),積點(diǎn)得分。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“TAI挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
(二)B類賽項(xiàng)
1.Robo Genius系列賽項(xiàng)
Robo Genius是全球青少年機(jī)器人及AI教育的創(chuàng)新成長(zhǎng)平臺(tái)。賽事體系貫徹“以賽帶學(xué),優(yōu)創(chuàng)未來(lái)”的理念,滿足青少年的進(jìn)階式發(fā)展需求。2022賽季以“星際探索”為競(jìng)賽主題,設(shè)置超變戰(zhàn)場(chǎng)和火星智造兩大策略型對(duì)抗賽項(xiàng),參賽對(duì)象涵蓋國(guó)內(nèi)外中小學(xué)生,將多種多樣拼搭件與人工智能設(shè)備進(jìn)行合理組合,自主設(shè)計(jì)和編程從“0”至“1”的機(jī)器人參與到富有趣味性、挑戰(zhàn)性的賽項(xiàng)中,賽事旨在啟迪青少年對(duì)科技創(chuàng)新的探索興趣,開(kāi)拓青少年的學(xué)習(xí)視野,增強(qiáng)青少年的思維能力,引導(dǎo)青少年成為未來(lái)人工智能領(lǐng)域的新生力量。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“Robo Genius系列賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
2.DOBOT智造大挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
DOBOT智造大挑戰(zhàn)賽項(xiàng)2022年競(jìng)賽主題為“航天英雄挑戰(zhàn)賽”,旨在在青少年階段普及航天知識(shí)、引導(dǎo)青少年掌握人工智能創(chuàng)新技術(shù),通過(guò)青少年機(jī)器人競(jìng)賽項(xiàng)目宣傳、推廣中國(guó)航天事業(yè)取得的偉大成果。
本賽項(xiàng)分為小學(xué)、初中、高中、大學(xué)四個(gè)組別,結(jié)合智能機(jī)械臂的AI圖像識(shí)別、自主控制、機(jī)器運(yùn)動(dòng)、人機(jī)協(xié)作和無(wú)人駕駛小車(chē)的路徑規(guī)劃、AI識(shí)別等多種技術(shù),模擬在空間站運(yùn)行過(guò)程中,機(jī)械臂承擔(dān)的支持航天員出艙活動(dòng)、艙段轉(zhuǎn)位、艙外貨物搬運(yùn)、艙外狀態(tài)檢查、艙外大型設(shè)備維護(hù)等任務(wù),旨在培養(yǎng)學(xué)生技術(shù)意識(shí)、工程思維、創(chuàng)新設(shè)計(jì)、圖樣表達(dá)、物化能力等核心素養(yǎng)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“DOBOT智造大挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
3.NeuroMaster腦科學(xué)人工智能挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
NeuroMaster腦科學(xué)人工智能挑戰(zhàn)賽項(xiàng)是由BrainCo在2020年發(fā)起,為全球青少年打造的人工智能腦科學(xué)賽事活動(dòng)交流平臺(tái),致力于培養(yǎng)人工智能核心技術(shù)—腦機(jī)接口方向的綜合素質(zhì)人才,讓青少年們懂得團(tuán)隊(duì)協(xié)作、提升人工智能腦科學(xué)技術(shù)素養(yǎng)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“NeuroMaster腦科學(xué)人工智能挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
4.RA科技挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
RA科技挑戰(zhàn)賽項(xiàng)圍繞“智能冬奧”推出了多元的機(jī)器人對(duì)抗項(xiàng)目。自2011年創(chuàng)建以來(lái),RA機(jī)器人聯(lián)盟旗下競(jìng)賽活動(dòng)走過(guò)了中、美、英、德、韓等國(guó)的50余座城市,已成為激發(fā)全球青少年科技人才創(chuàng)意靈感、展示科創(chuàng)教育成果的交流盛會(huì)。本賽項(xiàng)涵蓋中小學(xué)年齡段,主要考察學(xué)生的計(jì)算思維、編程能力、搭建能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與邏輯思維能力。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“RA科技挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
5.BoxBot機(jī)器人格斗賽項(xiàng)
BoxBot機(jī)器人格斗賽項(xiàng)是一項(xiàng)深度融合科技創(chuàng)新及體育競(jìng)技的對(duì)抗性賽事。本賽事規(guī)則對(duì)抗性極強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)豐富,結(jié)果不可預(yù)測(cè)性強(qiáng)。機(jī)器人機(jī)體的設(shè)計(jì)需運(yùn)用平面繪圖和激光切割技術(shù),留給學(xué)生充分發(fā)揮空間;機(jī)器人武器運(yùn)用三維建模和3D打印技術(shù)設(shè)計(jì)、制造完成,可充分發(fā)揮學(xué)生想象力;整體設(shè)計(jì)鍛煉學(xué)生的工程思維及計(jì)算思維。比賽全程在密閉式對(duì)戰(zhàn)倉(cāng)里進(jìn)行,可以確保參賽選手及觀眾的安全,同時(shí)配合對(duì)戰(zhàn)艙內(nèi)的陷阱及武器,可使對(duì)戰(zhàn)過(guò)程更具趣味性。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“BoxBot機(jī)器人格斗賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
6. ATC探索者科技挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
ATC探索者科技挑戰(zhàn)賽項(xiàng)內(nèi)含“智慧城市”和“新能源挑戰(zhàn)賽”競(jìng)賽內(nèi)容。其中,新能源挑戰(zhàn)賽以綠色新能源為主題,模擬我國(guó)現(xiàn)階段新能源的部分情況,讓孩子們從項(xiàng)目中認(rèn)知新能源;智慧城市以城市生態(tài)建設(shè)、規(guī)劃為依據(jù),通過(guò)建設(shè)工程對(duì)城市人居環(huán)境進(jìn)行改造,對(duì)城市系統(tǒng)內(nèi)各物質(zhì)設(shè)施進(jìn)行建設(shè)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“ATC探索者科技挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
7.AI創(chuàng)無(wú)界CREATE JR賽項(xiàng)
AI創(chuàng)無(wú)界CREATE JR之方圓無(wú)界競(jìng)賽項(xiàng)目,分為機(jī)器人競(jìng)技和裁判面試兩個(gè)競(jìng)賽環(huán)節(jié)。機(jī)器人競(jìng)技環(huán)節(jié),在2.44米 ×2.44米的場(chǎng)地上進(jìn)行,參賽選手通過(guò)機(jī)器人把特定規(guī)格的籃球和方塊放進(jìn)指定區(qū)域,即可獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。裁判面試環(huán)節(jié),小學(xué)組選手自愿參加,鼓勵(lì)參賽學(xué)生表達(dá)出在學(xué)習(xí)機(jī)器人過(guò)程中對(duì)各類知識(shí)應(yīng)用及團(tuán)隊(duì)交流合作的理解;中學(xué)組選手裁判面試為AI研究性課題答辯,鼓勵(lì)參賽學(xué)生在學(xué)習(xí)機(jī)器人過(guò)程中,思考AI在生活中更多的應(yīng)用場(chǎng)景,通過(guò)應(yīng)用場(chǎng)景的思考、文獻(xiàn)檢索、實(shí)驗(yàn)研究完成一個(gè)完整得研究性課題報(bào)告,參賽小組在該環(huán)節(jié)以視頻、圖文報(bào)告或者模型展板等形式展現(xiàn)研究性課題成果,并且完成答辯。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“AI創(chuàng)無(wú)界CREATE JR賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
8.FTF 青少年無(wú)人機(jī)賽項(xiàng)
FTF(Fly To Future)青少年無(wú)人機(jī)賽項(xiàng)是中國(guó)陶行知研究會(huì)行知求真教育研究實(shí)驗(yàn)分會(huì)打造的一項(xiàng)無(wú)人機(jī)競(jìng)賽平臺(tái),賽事分操控飛行和編程飛行兩種競(jìng)賽形式,設(shè)置不同難度等級(jí),適合小學(xué)、初中、高中不同學(xué)段選手參賽,并通過(guò)競(jìng)賽展示選手的技術(shù)水平、團(tuán)隊(duì)配合、創(chuàng)新和邏輯思維能力。
本賽項(xiàng)秉承陶行知教育理念,在優(yōu)化傳統(tǒng)賽項(xiàng)基礎(chǔ)上,增加學(xué)習(xí)的邏輯性及趣味性,進(jìn)行展示、交流、轉(zhuǎn)化、競(jìng)技,讓參賽選手“以賽帶學(xué)”,從而培養(yǎng)青少年未來(lái)人工智能發(fā)展的知識(shí)技能基礎(chǔ)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“FTF 青少年無(wú)人機(jī)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
9.YAI賽項(xiàng)
YAI賽項(xiàng)包含“Metaverse探索”挑戰(zhàn)賽(小學(xué)組、初中組)和“城市資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)”(小學(xué)組、初中組)兩個(gè)類別。旨在讓學(xué)生在參與比賽的同時(shí),能夠?qū)υ钪娓拍睿\(yùn)行機(jī)制有一個(gè)基礎(chǔ)的了解,感受元宇宙的魅力,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)新技術(shù)的好奇心。其中,“Metaverse探索”挑戰(zhàn)賽重點(diǎn)考察遙控的程序編寫(xiě)與控制、機(jī)械臂的結(jié)構(gòu)搭建,物塊的堆疊;“城市資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)”重點(diǎn)考察機(jī)器人巡線與搬運(yùn)程序的編寫(xiě),以及不同情況下機(jī)械臂的設(shè)計(jì)、運(yùn)用、搭建和物塊的搬運(yùn)控制。本賽項(xiàng)涵蓋了機(jī)器人、智能硬件、編程軟件、工程設(shè)計(jì)等方面的相關(guān)知識(shí),全面檢驗(yàn)參賽選手基于圖形化編程平臺(tái)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)能力,培養(yǎng)青少年的動(dòng)手能力和編程思維,鍛煉青少年團(tuán)隊(duì)合作能力和解決問(wèn)題能力。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“YAI賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
10.智勝風(fēng)暴—人工智能機(jī)器人賽項(xiàng)
智勝風(fēng)暴是面向青少年展開(kāi)的人工智能機(jī)器人競(jìng)賽活動(dòng)。參賽隊(duì)伍通過(guò)挑戰(zhàn)具有智能型、合作性、趣味性的任務(wù),提高編程能力、動(dòng)手能力、解決問(wèn)題能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力等多方面的素養(yǎng),并通過(guò)了解空天國(guó)防科技相關(guān)知識(shí),培養(yǎng)青少年的愛(ài)國(guó)精神。
在“智勝風(fēng)暴”的任務(wù)挑戰(zhàn)的過(guò)程中,參賽隊(duì)伍需設(shè)計(jì)機(jī)器人,并通過(guò)視覺(jué)觀察,學(xué)習(xí)并識(shí)別“天氣信息”進(jìn)行判斷,再識(shí)別任務(wù)元素并將兩次識(shí)別結(jié)果進(jìn)行綜合判斷,進(jìn)而將任務(wù)元素放置在對(duì)應(yīng)的得分區(qū)獲得分?jǐn)?shù)。同時(shí),機(jī)器人還需在執(zhí)行任務(wù)過(guò)程中將元素裝置啟動(dòng)。比賽雙方隊(duì)伍中,總得分高的隊(duì)伍獲勝。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“智勝風(fēng)暴—人工智能機(jī)器人賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
(三)線上賽項(xiàng)
1.ENJOY AI Online 3D 虛擬機(jī)器人賽項(xiàng)
ENJOY AI是一項(xiàng)面向全球5-17歲青少年的人工智能普及活動(dòng)。2019年,ENJOY AI正式在中國(guó)落地,已經(jīng)在上海、江蘇、安徽、陜西等全國(guó)22個(gè)省、100多個(gè)市、區(qū),開(kāi)展了600多場(chǎng)青少年人工智能普及活動(dòng),ENJOY AI 全球青少年人工智能競(jìng)賽作為全球青少年人工智能普及活動(dòng)的重要組成板塊,已在全球舉辦了近百場(chǎng)選拔賽及公開(kāi)賽。
ENJOY AI Online 3D虛擬機(jī)器人競(jìng)賽主題為“鯨探世界”。賽事采用線上虛擬仿真軟件模擬虛擬場(chǎng)景,參賽選手需要設(shè)計(jì)程序使虛擬機(jī)器人在不同的場(chǎng)景下限時(shí)運(yùn)行180秒,從起點(diǎn)位置開(kāi)始尋找道路、收集金幣,同時(shí)要注意識(shí)別道路上的各類標(biāo)識(shí),最終到達(dá)終點(diǎn)。軟件中會(huì)提供可供參賽選手賽前練習(xí)的各類場(chǎng)景,但最終比賽場(chǎng)景將在賽時(shí)開(kāi)放。場(chǎng)景的起點(diǎn)、終點(diǎn)、道路、金幣、標(biāo)識(shí)分布等,將隨最終比賽場(chǎng)地一同公布。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“ENJOY AI Online 3D 虛擬機(jī)器人賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
2.Super AI超級(jí)軌跡虛擬機(jī)器人賽項(xiàng)
Super AI超級(jí)軌跡虛擬機(jī)器人賽項(xiàng)是在中鳴推出的三維仿真線上AI教育與競(jìng)賽平臺(tái)RoboSim上舉行的機(jī)器人線上競(jìng)賽。本賽項(xiàng)結(jié)合人工智能、物理、三維仿真、計(jì)算等多學(xué)科知識(shí),讓學(xué)生可在計(jì)算機(jī)虛擬環(huán)境下就實(shí)現(xiàn)機(jī)器人教育與創(chuàng)造,并參加線上競(jìng)賽活動(dòng),完成人工智能和編程教育不同程度的學(xué)習(xí)、訓(xùn)練與競(jìng)技,從而增強(qiáng)個(gè)人的STEAM素養(yǎng)及綜合能力。虛擬仿真機(jī)器人平臺(tái)允許用戶在計(jì)算機(jī)上搭建機(jī)器人、添加傳感器、編寫(xiě)程序,并在任務(wù)場(chǎng)景中模擬運(yùn)行。
本賽項(xiàng)2022年競(jìng)賽主題為“星際家園”。在比賽中,要求參賽學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)公布的路線和任務(wù),對(duì)機(jī)器人的設(shè)計(jì)和制作, 來(lái)完成“星際家園”的探索任務(wù)。每完成一個(gè)任務(wù)即可獲得相應(yīng)任務(wù)的分?jǐn)?shù)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“Super AI超級(jí)軌跡虛擬機(jī)器人賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
3.TGE引擎虛擬機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
TGE引擎虛擬機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)包含“騰訊扣叮仿真機(jī)器人模擬賽”和“騰訊扣叮創(chuàng)意編程賽”兩大子賽項(xiàng)。
其中,騰訊扣叮仿真機(jī)器人模擬賽是面向6-18歲青少年推出的多任務(wù)型賽項(xiàng)。參賽選手作為虛擬城市中的自動(dòng)駕駛工程師角色,通過(guò)程序算法設(shè)計(jì)、機(jī)器人模擬搭建,完成路線規(guī)劃、行人避讓、路口通行、旅客接送、景點(diǎn)打卡等任務(wù)。參賽選手自行規(guī)劃和選擇任務(wù)執(zhí)行順序,每完成一個(gè)任務(wù)平臺(tái)將自動(dòng)統(tǒng)計(jì)對(duì)應(yīng)對(duì)應(yīng)得分,最終按照積分進(jìn)行排名。騰訊扣叮創(chuàng)意編程賽是面向6-18歲青少年推出的創(chuàng)意編程賽項(xiàng)。參賽青少年圍繞特定主題,設(shè)計(jì)編程創(chuàng)意作品,并通過(guò)向評(píng)委進(jìn)行作品展示和問(wèn)辯的方式進(jìn)行競(jìng)賽,賽事評(píng)委針對(duì)作品主題創(chuàng)作、程序設(shè)計(jì)、藝術(shù)審美等多角度進(jìn)行評(píng)審。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“TGE引擎虛擬機(jī)器人挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
4.元宇宙三維編程挑戰(zhàn)賽項(xiàng)
元宇宙三維編程挑戰(zhàn)賽項(xiàng)旨在讓選手在參與比賽的同時(shí),能夠?qū)υ钪娓拍睿\(yùn)行機(jī)制有一個(gè)基礎(chǔ)的了解,感受元宇宙的魅力,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)新技術(shù)的好奇心。本賽項(xiàng)重點(diǎn)考察學(xué)生在規(guī)定主題下以及三維世界中,運(yùn)用編程技術(shù)、美學(xué)知識(shí)、空間想象等能力,創(chuàng)作符合競(jìng)賽要求的并可在元宇宙空間中運(yùn)行的程序作品。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“元宇宙三維編程挑戰(zhàn)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
5.算法編程設(shè)計(jì)專項(xiàng)賽項(xiàng)
算法編程設(shè)計(jì)專項(xiàng)賽項(xiàng)將編程與科技素養(yǎng)、邏輯思維相結(jié)合,發(fā)展學(xué)生主導(dǎo)學(xué)習(xí)、協(xié)同生活和實(shí)踐的能力,著重提升學(xué)生綜合素養(yǎng)。競(jìng)賽過(guò)程重點(diǎn)考察學(xué)生在特定主題中用計(jì)算機(jī)編程工具和語(yǔ)言,設(shè)計(jì)創(chuàng)作編程作品,并用豐富創(chuàng)意的方式展示出來(lái)。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“算法編程設(shè)計(jì)專項(xiàng)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
6.BoxBot機(jī)器人格斗設(shè)計(jì)賽項(xiàng)
本賽項(xiàng)為依托于圖形化編程平臺(tái)開(kāi)展的機(jī)器人格斗設(shè)計(jì)賽。學(xué)生須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)編程的方式設(shè)計(jì)好格斗機(jī)器人的機(jī)械結(jié)構(gòu)、電氣系統(tǒng)、控制系統(tǒng)、動(dòng)力系統(tǒng)以及通訊鏈路系統(tǒng),并將其完整的融合為一,在編程平臺(tái)中形成一個(gè)自主設(shè)計(jì)的虛擬格斗機(jī)器人,并錄制一段小視頻來(lái)講述機(jī)器人的設(shè)計(jì)理念及小程序的操作說(shuō)明。在此過(guò)程中可以鍛煉學(xué)生的編程語(yǔ)法應(yīng)用能力、素材整合能力并加深其對(duì)機(jī)器人幾大基礎(chǔ)系統(tǒng)的理解。
本賽項(xiàng)具體競(jìng)賽內(nèi)容詳見(jiàn)“BoxBot機(jī)器人格斗設(shè)計(jì)賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)則”。
五、獎(jiǎng)項(xiàng)說(shuō)明
本次大賽各分賽項(xiàng)將根據(jù)比賽成績(jī)頒發(fā)一等獎(jiǎng)(全能獎(jiǎng)、冠軍、亞軍、季軍)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)。
比賽遵循公開(kāi)、公平、公正的原則,對(duì)比賽獲勝及優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)。
六、參賽資格
參賽群體將涵蓋全年齡層次,各相關(guān)單位可自行組建參賽團(tuán)隊(duì)報(bào)名參賽。
參賽選手構(gòu)成和資格審查標(biāo)準(zhǔn)如下:
1.往屆比賽的優(yōu)勝隊(duì)伍(全能獎(jiǎng)、冠軍、亞軍、季軍獲獎(jiǎng)隊(duì)伍);
2.成績(jī)優(yōu)異的海外選拔賽隊(duì)伍,或受邀請(qǐng)的海外隊(duì)伍;
3.選拔賽(城市選拔賽、地區(qū)選拔賽)優(yōu)勝隊(duì)伍;
4.各賽項(xiàng)積分賽優(yōu)勝隊(duì)伍;
5.受邀請(qǐng)的全國(guó)重點(diǎn)中小學(xué)校、公辦校外活動(dòng)中心、公辦少年宮等單位;
6.受邀請(qǐng)的民辦學(xué)校、有民辦教育資質(zhì)的校外培訓(xùn)機(jī)構(gòu);
7.受邀請(qǐng)的優(yōu)秀的校外培訓(xùn)機(jī)構(gòu);
本次大賽組委會(huì)將根據(jù)以上標(biāo)準(zhǔn)分配各賽項(xiàng)報(bào)名碼,請(qǐng)各參賽隊(duì)伍按報(bào)名系統(tǒng)要求填寫(xiě)相關(guān)信息,通過(guò)資格審核的隊(duì)伍將獲得最終參賽資格。
七、報(bào)名方式
1.報(bào)名咨詢
聯(lián) 系 人:張純
聯(lián)系電話:13917306460
聯(lián)系郵箱:[email protected]
2.合作咨詢
聯(lián) 系 人:田思源
聯(lián)系電話:010-68600681
聯(lián)系郵箱:[email protected]
3.官方網(wǎng)站
www.tjxinxiang.cn/html/jiqirendasai/
4.官方微信公眾號(hào)
世界機(jī)器人大賽